
Stormfall: Saga of Survival
4,3119.33K Arvustused
Rakenduse andmed
- Versioon
- 1.15.0
- Uuendatud
- Litsents
- Free
- Allalaadimised
- 10 000 000+
- Arendaja
- Plarium Global Ltd
- Kategooriad
- Seiklus
- Platvorm
- Android
Ekraanipildid








Analüüsis AppCompare
Kui valin telefonis ellujäämismängu, tahan teada, kas iga mängukord annab mulle midagi sisulist või kulub aeg peamiselt menüüdes askeldamisele. Stormfall: Saga of Survival kaldub selgelt esimese poole, kuid eeldab, et mängija võtab ettevalmistamist mängu osana. Olen nautinud seda kõige rohkem siis, kui lähen retkele ühe konkreetse eesmärgiga, mitte ei püüa kõike korraga teha.
See sobib eriti hästi inimesele, kellele meeldib oma edenemist ise korraldada: valida, mida koguda, mida valmistada ja millal riskist loobuda. Kui aga otsid mängu, mille saab avada mõneks minutiks ning mille tegevus algab kohe ilma planeerimiseta, võib selle rahulik ülesehitus tunduda tülikas. Stormfall: Saga of Survival on tasuta seiklusmäng, mille väärtus sõltub suuresti sellest, kas sulle meeldib ellujäämine kui otsuste jada, mitte üksnes võitlus.
Kuidas mängu esimestel tundidel mõistlikult üles ehitada
Alustasin tavaliselt ümbruse rahulikust vaatlemisest, mitte kohe esimese nähtava vaenlase ründamisest. Alguses on lihtne raisata tervist ja varustust võitlusele, mis ei anna piisavalt vastu. Korjasin esmalt lähedalt vajalikke materjale, kontrollisin, milliseid tööriistu saab valmistada, ning jätsin osa ruumi alati tagasiteeks. See viimane harjumus tundub väike, kuid aitab vältida olukorda, kus inventar on täis just siis, kui leiad midagi tähtsat.
Mängu põhitsükkel on selge: uurid piirkonda, kogud, valmistad, võitled ja tood väärtuslikuma saagi tagasi turvalisemasse kohta. Üksik tegevus ei ole eriti keeruline, kuid nende järjestus loeb palju. Kui lähed avastama ilma piisava varu, relva või paranemisvõimaluseta, muutub isegi tavaline retk kiiresti kalliks. Mina hakkasin iga väljasõitu käsitlema väikese ülesandena, millel on kindel eesmärk, näiteks ühe materjalitüübi kogumine või uue piirkonna kontrollimine.
Varjupaik ei ole ainult koht, kus korraks peatuda. See on sinu töölaud, hoiukoht ja arengukeskus. Kui ehitad kõike juhuslikult, tekib kiiresti segadus ning olulised asjad jäävad kuhugi teiste esemete alla. Praktilisem on jätta liikumiseks selged rajad ja hoida sageli kasutatavad töövahendid ühes piirkonnas. Nii kulub vähem aega inventari korrastamisele ning järgmise retke ettevalmistamine muutub peaaegu automaatseks.
Üks kasulik töövoog on jagada kogumisretked eesmärgi järgi. Kui lähed puidu järele, ära muuda sama käiku täiesti juhuslikuks aarderetkeks, kui su kandevõime on piiratud. Kui eesmärk on leida haruldasemat materjali, võta kaasa ainult see, mida vajad ellujäämiseks, mitte kogu võimalik varustus. Selline lähenemine vähendab kaotuse mõju, sest ebaõnnestunud retk ei vii endaga kaasa kogu sinu arenguks vajalikku varu.
Võitlustes õppisin kõige rohkem sellest, et taganemine ei tähenda läbikukkumist. Vastane võib olla võidetav, kuid mitte praegu. Kui tervis on langenud, relv kulunud või ümbrus tundmatu, on targem eemalduda ja hiljem tagasi tulla. Mäng ei premeeri alati kõige julgemat otsust; sageli premeerib see mängijat, kes oskab riski õigel ajal lõpetada.
Tasub enne valimist lugeda

Xiaomi ilmarakendus aitab päeva planeerida, kuid kogukonda ei loo

PLAYit leiab telefonist peaaegu iga video, kuid mugavusel on hind

TikTok Lite viib lühivideod väiksema andmekuluga kaugemale

Prime Video võit sõltub sellest, mida vaataja telefonis leiab

Moovit ei juhi busse, kuid mõjutab seda, kuidas linnas liigume

Nädala valik: Microsoft 365 Copilot aitab tööga kiiremini alustada
Igapäevases kasutuses sobib mäng hästi näiteks õhtuseks pooleks tunniks. Esimesel lühemal mängukorral saab koguda materjale ja valmistada vajaliku varustuse, järgmisel korral uurida uut suunda. Kui proovid ühe istumisega kõike ära teha, muutub tähelepanu hajusaks ning hakkad tegema kiirustamisvigu. Minu jaoks oli kõige mugavam jätta mäng pooleli hetkel, kui tegelane oli tagasi varjupaigas ja järgmise retke eesmärk juba mõttes olemas.
Seaded, mida tasub enne pikemat mängimist kontrollida
Seadete ülevaatamine ei anna mängule uusi võimeid, kuid mõjutab seda, kui mugav on pikalt mängida. Kontrollisin esmalt heli, sest pidev efektide ja taustamuusika kombinatsioon võib väiksel ekraanil kiiresti väsitada. Kui mängid ühistranspordis või õhtul teiste läheduses, on helitugevuse kohandamine praktilisem kui kogu mängukogemuse katkestamine.
Samuti tasub vaadata graafika ja jõudlusega seotud valikuid, kui telefon ei ole eriti uus. Stormfall: Saga of Survival töötab Androidi seadmetel alates versioonist 4.4, kuid toetatud süsteemiversioon ei tähenda automaatselt, et iga seade käitab mängu sama sujuvalt. Kui liikumine muutub ebaühtlaseks või seade kuumeneb, eelistan visuaalsele muljele stabiilsemat juhtimist. Ellujäämismängus võib väike viivitus olla olulisem kui detailsem pilt.
Juhtelementidega harjumine on eriti tähtis võitluses. Puuteekraan ei anna sama täpset tunnet nagu hiir või mängupult, seega tasub esimestel retkedel vältida tarbetut riskimist. Harjutasin liikumist ja ründamist piirkonnas, kus üks eksimus ei lõpetanud kogu kogumisretke. Nii sain aru, kui lähedale peab vastasele minema ja millal on parem ümber pöörata, ilma et peaksin seda õppima kõige väärtuslikuma varustuse kaotamise kaudu.
Kui telefonis on vähe vaba ruumi või taustal töötab palju rakendusi, võib mängu avamine ja laadimine olla vähem mugav. Enne pikemat seanssi sulgesin tavaliselt ebavajalikud rakendused ning kontrollisin, et aku ei oleks kriitiliselt madal. See ei ole Stormfalli eriline mängusisene nipp, kuid telefonis mängides mõjutavad sellised harjumused otseselt seda, kas saad rahulikult retke lõpetada või pead poole pealt katkestama.
Oluline on arvestada ka ostudega. Mängu saab tasuta alla laadida ja mängida, kuid rakendusesisesed ostud jäävad vahemikku 1,19 kuni 119,99 eurot, kui arveldamine toimub Play kaudu. Mina soovitan enne alustamist otsustada, kas tahad mängida täielikult tasuta või oled valmis mugavuse eest maksma. Ilma sellise piirita on lihtne teha väike ost hetkel, mil oled just kaotanud varustust või tahad arengut kiirendada.
Minu arvates on kõige parem käsitleda oste mugavusena, mitte mängu eeltingimusena. Kui sulle meeldib aeglane kogumine ja oma vigadest õppimine, annab tasuta mängimine piisavalt põhjust jätkata. Kui aga ootad kiiret edenemist või tahad pidevalt uusi alasid ilma varude ettevalmistamiseta avada, võib tasuta tempo tunduda aeglane. See on oluline erinevus võrreldes lihtsamate seiklusmängudega, kus järgmine tase või tegevus avaneb peaaegu automaatselt.
Kogenud mängija kiiremad mustrid
Pärast esimest kohanemist hakkasin kasutama korduvat ettevalmistusrutiini. Enne väljumist kontrollisin, kas mul on kaasas üks kindel võitlusvahend, vajalikud kogumiseks mõeldud tööriistad ja piisavalt ruumi saagi jaoks. Kui mõni neist puudus, ei läinud ma lihtsalt lootma, et leian kõik kohapealt. See vähendas olukordi, kus retk lõppes enne eesmärki ainult seetõttu, et üks odav, kuid oluline ese jäi valmistamata.
Teine kasulik muster oli varude jagamine tähtsuse järgi. Kõike ei ole vaja endaga kaasas kanda. Hoidsin varjupaigas materjale, mida oli vaja hiljem valmistamiseks, ning võtsin retkele ainult konkreetse ülesande jaoks sobiva koguse. Nii jäi rohkem ruumi ootamatule saagile ja kaotuse korral ei olnud kogu minu areng ühe ebaõnnestunud käigu küljes.
Võitluses aitas mind kõige rohkem ümbruse kasutamine. Ma ei jooksnud vastasele otse vastu, kui sain enne vaadata, kas läheduses on piisavalt ruumi taganemiseks. Kitsas koht võib muuta lihtsa vastase ohtlikuks, sest puutejuhtimine ja piiratud liikumisruum vähendavad võimalusi viga parandada. Seetõttu hindasin enne rünnakut mitte ainult vastase tugevust, vaid ka seda, kas mul on pärast esimest lööki kuhugi liikuda.
Retke saab kiiremaks muuta ka sellega, et valid ühe piirkonna jaoks ühe selge marsruudi. Selle asemel et iga kord juhuslikult ringi liikuda, jätsin meelde, kus asuvad sagedamini vajalikud materjalid ja milline tee viib tagasi. See ei muuda mängu automaatseks, kuid vähendab tühja kõndimist. Eriti kasulik on see siis, kui mängid lühikeste pauside ajal ja tahad ühe mängukorraga midagi konkreetset valmis saada.
Kui inventar hakkab täituma, ei tasu viimase paari eseme pärast alati edasi riskida. Kogenud mängija jaoks on tagasipöördumine osa edust, mitte aja raiskamine. Mina lõpetasin retke pigem veidi varem, kui kaotasin kogu kaasa võetud varustuse, sest uue retke alustamine tühjade kätega võtab rohkem aega kui ühe väikese saagikoguse maha jätmine.
Samuti aitab mängu paremini mõista see, kui ei ava uusi suundi liiga kiiresti. Iga uus piirkond võib tunduda järgmise loogilise sammuna, kuid enne liikumist kontrollisin, kas mu valmistamisvõimalused ja varud toetavad seda. Kui vastus oli eitav, keskendusin mõneks ajaks olemasoleva varjupaiga parandamisele ja tuttava ala tõhusamale kasutamisele. See muudab arengut aeglasemaks ainult näiliselt, sest hiljem kulub vähem aega sama materjali uuesti kogumisele.
Kus mängu piirid tegelikult välja tulevad
Stormfall: Saga of Survival ei sobi inimesele, kes tahab iga kord lühikest ja täielikult etteaimatavat mängukorda. Siin võib ettevalmistusele kuluda sama palju tähelepanu kui tegevusele endale. Kui sul on ainult mõni minut ja soovid kohe midagi suurt saavutada, võib varumine, valmistamine ja tagasitee tunduda liigse tööna.
Samuti võib kaotuse mõju olla ebamugav. Kui oled kogunud kaua ning lähed teadmatusest liiga ohtlikku kohta, ei ole tagasilöök lihtsalt väike paus. See sunnib uuesti varustust valmistama ja marsruuti planeerima. Minu jaoks muutis see võidud tähenduslikumaks, kuid mängijale, kes ei talu progressi kaotamist, võib sama süsteem tunduda karistusena.
Telefonimängu kohta on siin ka teine kompromiss: puuteekraan muudab täpsed liikumisotsused vähem mugavaks kui arvutis. Suuremal ekraanil või füüsiliste juhtnuppudega harjunud mängija võib vajada aega, et võitluse kaugust ja liikumist õigesti hinnata. Kui sinu peamine soov on väga täpne tegevusmäng, oleks mõni spetsiaalselt selleks loodud alternatiiv tõenäoliselt parem.
Võrreldes lihtsamate kogumis- ja ehitusmängudega on Stormfall sügavam, kuid ka nõudlikum. See ei anna kogu aeg selget tunnet, et oled võitmas; vahel on kõige targem tegevus ainult varude korrastamine ja järgmise sammu ootamine. Võrreldes kiirete seiklusmängudega pakub see rohkem pikaajalist arengut, kuid nõuab vastutasuks rohkem kannatlikkust. Mina soovitaksin seda eelkõige mängijale, kellele meeldib süsteemide omavaheline mõju, mitte ainult loo järgmise stseeni nägemine.
Vanusepiirang PEGI 12 annab mängu üldisest sihtrühmast hea ettekujutuse, kuid lapsevanem peaks arvestama ka rakendusesiseste ostudega. Tasuta alustamine ei tähenda, et kõik mänguga seotud otsused on rahalise mõjuta. Kui seade on ühiskasutuses, on mõistlik enne mängu andmist läbi rääkida, kas ostud on üldse lubatud ja millist mängutempot oodatakse.
Praegune versioon on 1.15.0 ning mängu saab kasutada ka vanemal Androidi süsteemil, alates versioonist 4.4. Siiski ei tähenda see, et kogemus oleks kõigil telefonidel identne. Enne pikaajalise mängimise otsustamist vaataksin üle oma seadme jõudluse, vaba ruumi ja aku käitumise. Kui telefon muutub kiiresti aeglaseks või kuumaks, ei pruugi mängu tugevused piisavalt esile tulla.
Praegune seis ja mida arengust järeldada
Praegu on mängu versioon 1.15.0 ning see ilmus 6. juulil 2018. Need faktid annavad ajajoone kohta kindla lähtekoha, kuid üksnes versiooninumbri põhjal ei saa öelda, millised konkreetsed muudatused on eri uuendustega lisandunud. Seetõttu hindan mängu eelkõige selle praeguse põhitsükli järgi: retk, saagi valik, varjupaigas valmistumine ja uus katse.
Olemasolevale mängijale on tähtis, et tuttav rutiin jääb arusaadavaks ka siis, kui ta naaseb pärast pausi. Mina alustaksin naastes varude ülevaatamisest, mitte kohe uue piirkonna poole liikumisest: vaata, millised tööriistad ja materjalid sul alles on ning millist eesmärki pooleli olev areng toetab. Nii saad vana kogemuse uuesti käima ilma, et peaksid kõike nullist ümber mõtestama.
Kui ootad, et versiooninumber tähistaks kindlasti suurt uut mängumehaanikat või muudaks mängu tempot, tasub ootustega ettevaatlik olla. Minu jaoks on kasulikum jälgida, kas mäng sobib endiselt minu telefoniga ja kas selle kogumis- ning valmistamisrütm pakub huvi. Uuenduste mõju hindaksin alles siis, kui konkreetne muudatus on mängus nähtav, mitte numbri või pika eluea põhjal oletades.
Ka suur mängijaskond ei tähenda, et kogemus sobib kõigile. Mängul on üle kümne miljoni installi, keskmine hinnang 4,3 ning seda on hinnanud umbes 295 000 kasutajat; arvustusi on ligikaudu 119 000. Need suurusjärgud näitavad, et tegemist on laialt mängitud valikuga, kuid ei ütle, kas sulle meeldib varude haldamine või kas puutejuhtimine sinu seadmel hästi tundub. Minu otsus põhineb pigem sellel, kas naudid aeglast, sihipärast edenemist.
Kellele see sobib ja kuidas mängukordi kavandada
Hea argine kasutusjuht on mängida enne õhtuseid toimetusi lühike ettevalmistav käik: koguda varjupaiga jaoks puuduvaid materjale, korraldada varud ja panna järgmise retke varustus valmis. Hiljem, kui on rohkem aega, saad keskenduda avastamisele. Nii ei pea iga mängukord algama inventari segadusest ning pooleli jätmine ei jäta sind ohtlikku olukorda.
See töövoog sobib paremini mängijale, kellele meeldib korduv rutiin, kui inimesele, kes otsib igal sisselogimisel täiesti uut ülesannet. Kui avastad, et veedad suure osa ajast samu materjale kogudes ja see ei paku enam rahuldust, on see märk, et mängu tempo ei pruugi sinu jaoks sobida. Sel juhul võib lihtsam, tasemepõhine seiklus olla parem valik kui järjekordne retk samasse tuttavasse piirkonda.
Võrreldes tavalise kiire seiklusmänguga nõuab Stormfall rohkem ette mõtlemist ja annab vähem vahetut tasu iga väikese tegevuse eest. Võrreldes ehitusmänguga, kus põhirõhk on baasi kujundamisel, sunnib see varjupaigast kaugemale minema ja riski hindama. Kui tahad peamiselt rahulikult ehitada, võib puhtam ehitusmäng pakkuda sobivamat kogemust; kui sind huvitab, kuidas varustuse ja otsuste mõju avaldub retkel, on Stormfall sisukam valik.
Praktiline küsimus on ka see, kas mängida saab täiesti tasuta. Jah, mäng on tasuta, kuid ostud võivad muuta edenemise või mugavuse ahvatlevamaks; Play kaudu arveldatavate ostude hinnad ulatuvad 1,19 eurost 119,99 euroni. Mina paneksin ostupiiri paika enne esimest pettumust valmistavat kaotust, sest just siis on kõige lihtsam otsustada emotsiooni ajel. PEGI 12 märgistus on samuti lapsevanemale kasulik lähtekoht, kuid ostude üle tasub eraldi kokku leppida.
Plarium Global Ltd mäng sobib Androidi kasutajale, kes soovib pikema arenguga seiklust, ning miinimumnõue on Android 4.4. See ei taga siiski sama sujuvust igal seadmel. Kui sinu telefonil on puutejuhtimisega keeruline täpselt liikuda, eelista alguses ohutumat kogumisretke ja hinda jõudlust enne, kui võtad kaasa kõige väärtuslikuma varustuse. Nii saad teada, kas mängu praktiline külg sinu seadmega klapib.
Minu hinnang pärast pikemat proovimist
Stormfall: Saga of Survival on kõige huvitavam siis, kui mängid seda nagu väikeste ekspeditsioonide sarja, mitte nagu lõputut materjalide klõpsimist. Igal retkel on mõte: valmistada järgmine tööriist, tugevdada varjupaika, õppida piirkonda või tuua tagasi konkreetne varu. Selline lähenemine muudab ka aeglasema edenemise rahuldust pakkuvaks.
Minu jaoks on selle mängu tugevus otsuste omavaheline seos. Kaasa võetud esemed mõjutavad seda, kui kaugele julged minna; piirkonna tundmine aitab vältida tarbetut riski; tagasipöördumise hetk määrab, kas säilitad saagi või kaotad varustuse. Need valikud annavad mängule iseloomu, aga tähendavad ka seda, et mõtlematu kiirustamine ei ole kuigi lõbus viis seda mängida.
Ma soovitaksin seda inimesele, kellele meeldivad ellujäämine, kogumine, meisterdamine ja ettevaatlik avastamine. Eriti hästi sobib see mängijale, kes naudib oma rutiinide loomist: millal tagasi pöörduda, mida kaasa võtta, milliseid materjale hoida ja millise vastasega praegu mitte võidelda. Kui tahad aga kohe kiiret tegevust, minimaalset inventarihaldust või täiesti tasuta ja ühtlase tempoga kogemust, tasub valida lihtsam alternatiiv.
Minu lõppmulje on tasakaalus positiivne. Mäng ei ole alati mugav ning selle aeglane ülesehitus võib alguses kannatust proovile panna. Kuid kui hakkad retki planeerima, seadeid oma telefonile kohandama ja varusid eesmärgipäraselt kasutama, muutub see palju nauditavamaks. Parim põhjus seda proovida on tunne, et edu sõltub sinu otsustest, mitte ainult tegelase tugevusest. Tasuta seiklusmänguna on see tugev valik, kui oled valmis oma tempo ise üles ehitama.
Plussid
- Avastamist ja meisterdamist on palju
- mistõttu tegevus ei lõpe kiiresti.
- Erinevad retseptid ja varustus lubavad mängustiili paindlikult kohandada.
- Kaart pakub ohte ja üllatusi
- mis muudavad kogumise põnevamaks.
- Graafika loob postapokalüptilise maailma jaoks sobiva sünge atmosfääri.
- Edusammud annavad pidevalt uusi eesmärke ja avamisväärseid võimalusi.
Miinused
- Alguses võib ressursside nappus muuta edenemise üsna aeglaseks.
- Mõned tegevused nõuavad pikka ootamist või korduvat kogumist.
- Võimsama varustuse valmistamine eeldab sageli haruldasi materjale.
- Võrgupõhised funktsioonid võivad sõltuda ühenduse kvaliteedist.
- Mängu rohkus võib uuele mängijale alguses üle jõu käia.
Korduma kippuvad küsimused: Stormfall: Saga of Survival
Mis mäng on Stormfall: Saga of Survival ja milline on selle peamine eesmärk?
Stormfall: Saga of Survival on ellujäämis- ja seiklusmäng, kus alustad peaaegu tühjade kätega ning pead metsikus maailmas koguma ressursse, valmistama tööriistu, ehitama varjualuse ja võitlema ohtlike olenditega. Mängu keskmes on uurimine, meisterdamine ja oma tegelase elus hoidmine, samal ajal kui avastad Stormfalli universumi saladusi.
Kas Stormfall: Saga of Survival töötab ilma internetiühenduseta?
Mängu saab teatud olukordades mängida ka piiratud ühendusega või võrguühenduseta, kuid täielik funktsionaalsus võib sõltuda internetist. Uuendused, kontoandmete sünkroonimine, reklaamid, ostud ja mõned võrgupõhised funktsioonid võivad vajada ühendust. Enne pikemat mängimist tasub kontrollida, kas mängu uusim versioon toetab sinu seadmes võrguühenduseta kasutamist.
Kas mäng on tasuta või sisaldab see rakendusesiseseid oste?
Stormfall: Saga of Survival on tasuta allalaaditav, kuid sisaldab rakendusesiseseid oste. Mängus võib olla võimalik osta erinevaid ressursse, kiirendusi või muid boonuseid, mis aitavad edenemist mugavamaks muuta. Ostude tegemine ei ole üldjuhul kohustuslik, kuid mõnes olukorras võib tasuta mängides edenemine võtta rohkem aega ja nõuda hoolikamat ressursside planeerimist.
Kas Stormfall: Saga of Survival sobib algajatele ja kui keeruline on mängu õppida?
Mäng sobib ka algajatele, sest alguses juhendatakse sind põhitegevuste juures, nagu esemete kogumine, tööriistade valmistamine ja varjualuse ehitamine. Siiski muutub mäng üsna kiiresti nõudlikumaks. Pead jälgima tervist, nälga, külma, varustuse vastupidavust ja vaenlasi. Edu sõltub suuresti etteplaneerimisest ning ressursside mõistlikust kasutamisest.
Milliseid seadmeid ja õigusi vajab Stormfall: Saga of Survival?
Stormfall: Saga of Survival vajab Androidi või iOS-i seadet, millel on mängu toetav operatsioonisüsteemi versioon ja piisavalt vaba salvestusruumi. Kuna tegemist on graafiliselt üsna mahuka mänguga, võib vanematel või väiksema jõudlusega telefonidel esineda laadimisaegu, kuumenemist või sujuvuse probleeme. Enne allalaadimist kontrolli kindlasti ametlikust rakendusepoest täpseid süsteeminõudeid ja küsitud õigusi.






















